Electronic Arts Azione

Electronic Arts Capitalizzazione di mercato 2024

Electronic Arts Capitalizzazione di mercato

40,58 miliardi USD

Ticker

EA

ISIN

US2855121099

WKN

878372

Nel 2024 la capitalizzazione di mercato di Electronic Arts era di 40,58 miliardi USD, un aumento del 6,16% rispetto alla capitalizzazione di mercato di 38,22 miliardi USD dell'anno precedente.

La storia di Electronic Arts Capitalizzazione di mercato

ANNOCapitalizzazione di mercato (undefined USD)
202440,58
202334,92
202236,44
202140,44
202036,08
201929,32
201836,80
201732,61
201624,32
201520,81
201410,85
20136,83
20124,91
20116,95
20105,42
20096,09
200813,02
200716,68
200616,16
200518,32

Electronic Arts Aktienanalyse

Cosa fa Electronic Arts?

Electronic Arts Inc. is an American video game company that was founded in 1982 by Trip Hawkins. The company is headquartered in Redwood City, California and employs over 10,000 people worldwide. EA is one of the largest and most well-known video game companies in the world and is known for its popular franchises such as FIFA, The Sims, and Battlefield. The business model of Electronic Arts focuses on the production and distribution of video games for platforms such as PC, consoles, and mobile devices. The company's history began in 1982 when Trip Hawkins founded the company. Initially, EA started developing sports games for the Atari system before expanding to other platforms. In the 1990s, the company experienced strong growth and released many successful titles, such as Road Rash, NBA Live, and FIFA. EA has been successful in developing and releasing some of the most well-known franchises in the video game industry. For example, FIFA is one of the most successful sports games in the world and has a huge global fan base. Another popular franchise is The Sims series, which allows players to create their own virtual characters and live a virtual life. Other popular franchises from EA include Battlefield, Need for Speed, and Mass Effect. Nowadays, there are many different divisions within the company. For example, EA Sports is responsible for the development of sports games such as FIFA, Madden NFL, and NHL, while EA Play is a division that focuses on developing mobile games. Other well-known divisions of EA include BioWare, known for games like Dragon Age and Mass Effect, and Maxis, which developed the iconic The Sims series. In addition to the games the company produces, EA has also developed an online platform called Origin. It was launched in 2011 and serves as a digital distribution channel for the company. Here, players can buy games directly from EA without having to buy them from a store. The platform also offers exclusive content and discounts for registered users. Another area in which EA has expanded is esports. The company has organized various esports leagues and tournaments, including the "EA Sports FIFA Global Series," the largest FIFA esports event in the world. These games and services have made EA one of the leading companies in the video game industry. In the fiscal year 2020, EA had revenue of over $5.5 billion and sold over 230 million games. However, EA has also faced criticism in the past for its business practices, particularly related to microtransactions and loot boxes. Some critics accuse the company of designing its games to encourage players to purchase certain virtual content rather than improving the gaming experience. Overall, Electronic Arts is one of the major forces in the video game industry and has developed some of the most well-known games. The company has a global reputation for its high-quality productions but is also known for its business practices. It remains to be seen where EA will evolve in the future, but it is clear that the company will continue to play a significant role in the industry. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts Fatturato per segmento

  • 51 % Live Services

  • 22 % Packaged Goods & Other

  • 12 % Mobile

  • 15 % Game Downloads

Capitalizzazione di mercato in dettaglio

Analisi della capitalizzazione di mercato di Electronic Arts

La capitalizzazione di mercato di Electronic Arts rappresenta il valore totale di mercato delle azioni in circolazione dell'azienda in dollari. È calcolata moltiplicando le azioni in circolazione dell'azienda per il prezzo di mercato attuale di un'azione. Questo indicatore è importante per valutare le dimensioni, la forza e il valore totale di mercato di un'azienda.

Confronto anno su anno

Un confronto annuale della capitalizzazione di mercato di Electronic Arts fornisce agli investitori e agli analisti delle intuizioni circa le tendenze di crescita e di valutazione dell'azienda. Un incremento indica fiducia del mercato e espansione dell'attività, mentre una diminuzione può segnalare un calo del valore di mercato o un ritiro dell'azienda.

Impatto sugli investimenti

La capitalizzazione di mercato di Electronic Arts gioca un ruolo centrale nelle decisioni di investimento. Aiuta gli investitori a valutare il profilo di rischio e rendimento dell'azienda. Le aziende più grandi sono spesso considerate più stabili, ma possono offrire potenzialità di crescita più basse, mentre le aziende più piccole potrebbero avere prospettive di crescita significative ma sono associate ad un rischio maggiore.

Interpretazione delle fluttuazioni della capitalizzazione di mercato

Le fluttuazioni nella capitalizzazione di mercato di Electronic Arts possono derivare da diversi fattori, inclusi cambiamenti nel prezzo delle azioni, nel numero di azioni in circolazione e nel sentimento del mercato. Comprendere queste fluttuazioni aiuta gli investitori a valutare la posizione attuale e il potenziale futuro dell'azienda nel panorama competitivo.

Domande frequenti sull'azione Electronic Arts

Qual è l'attuale capitalizzazione di mercato di Electronic Arts?

La capitalizzazione di mercato attuale di Electronic Arts ammonta a 40,58 miliardi USD.

Che cos'è la capitalizzazione di mercato?

La capitalizzazione di mercato (in inglese market capitalisation, abbreviata market cap, chiamata anche capitalizzazione borsistica o valore di borsa) è il valore totale calcolato di tutte le quote di un'azienda quotata in borsa come Electronic Arts.

Come si è evoluta la capitalizzazione di mercato di Electronic Arts negli ultimi anni?

La capitalizzazione di mercato di Electronic Arts è aumentato del 6,16% rispetto all'anno precedente.

Cosa significa la capitalizzazione di mercato per gli investitori?

La capitalizzazione di mercato di un'azienda riflette il consenso di mercato attuale sul valore del patrimonio netto di un'azienda quotata in borsa.

Perché la capitalizzazione di mercato è un indicatore importante per gli investitori?

La capitalizzazione di mercato di un'azienda riflette il consenso di mercato attuale sul valore del patrimonio netto di un'azienda quotata in borsa. Deriva dall'offerta e dalla domanda di azioni dell'azienda. Pertanto, la capitalizzazione di mercato è significativamente influenzata dalle aspettative del mercato azionario sulla futura capacità di generare utili dell'azienda e quindi può essere soggetta a forti fluttuazioni.

Perché fluttua la capitalizzazione di mercato?

La capitalizzazione di mercato varia insieme al prezzo delle azioni, poiché la capitalizzazione di mercato si calcola moltiplicando il prezzo corrente delle azioni per il numero di azioni in circolazione.

Quale ruolo gioca la capitalizzazione di mercato nella valutazione di Electronic Arts?

Per poter confrontare il valore di diverse aziende, è utile prendere in considerazione non solo la capitalizzazione di mercato, ma anche il debito netto di un'azienda. Un potenziale acquirente dell'intera azienda dovrebbe infatti assumersi anche i debiti aziendali in caso di acquisto. Il valore d'impresa, o Enterprise Value, rappresenta il valore totale di un'azienda o di una società per azioni. Al valore della capitalizzazione di mercato si aggiunge il debito finanziario netto dell'azienda.

La capitalizzazione di mercato influenza la performance di Electronic Arts?

Non esiste alcuna prova documentabile o studio a lungo termine che dimostri che le azioni con una determinata capitalizzazione di mercato (sia essa Mega/Large/Mid/Small Cap) abbiano una resa significativamente superiore a lungo termine rispetto ad altre. Esistono studi isolati e di piccola entità (poche azioni, breve periodo di investimento) che suggeriscono che certe classi possano avere una performance migliore o un rischio più elevato, tuttavia nessuno di questi è 1. conclusivo (la causa-effetto è incerta, l'esperimento non è riproducibile) o 2. generale (non è possibile una generalizzazione, in quanto il campione e il periodo sono troppo limitati).

La capitalizzazione di mercato di Electronic Arts influisce sugli indici?

Alcuni indici azionari utilizzano la capitalizzazione di mercato come ponderazione dell'indice. Le azioni con una maggiore capitalizzazione di mercato hanno anche un peso maggiore nell'indice. Questo è in contrasto con gli indici a ponderazione uguale (tutte le azioni hanno lo stesso peso) e gli indici ponderati in base al flottante (ponderazione della capitalizzazione di mercato, ma solo con il numero di azioni che sono in circolazione).

Quanta dividenda paga Electronic Arts?

Nell'ultimo anno, Electronic Arts ha pagato un dividendo di 0,76 USD . Questo corrisponde a un rendimento da dividendo di circa 0,51 %. Per i prossimi 12 mesi, Electronic Arts prevede di pagare un dividendo di 0,82 USD.

Qual è il rendimento del dividendo di Electronic Arts?

La resa dei dividendi di Electronic Arts è attualmente del 0,51 %.

Quando paga Electronic Arts il dividendo?

Electronic Arts paga un dividendo su base trimestrale. Questo viene distribuito nei mesi di marzo, giugno, settembre, dicembre.

Quanto è sicura la dividenda di Electronic Arts?

Electronic Arts ha pagato un dividendo ogni anno negli ultimi 10 anni.

Qual è il dividendo di Electronic Arts?

Nei prossimi 12 mesi si prevedono dividendi per un importo di 0,82 USD. Questo corrisponde a un rendimento da dividendo del 0,55 %.

In quale settore si trova Electronic Arts?

Electronic Arts è assegnato al settore 'Comunicazione'.

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Per ricevere l'ultima dividend of Electronic Arts del 18/12/2024 dell'importo di 0,19 USD, dovevi avere l'azione in portafoglio prima del giorno "Ex" il 27/11/2024.

Quando ha pagato l'ultima dividend Electronic Arts?

La distribuzione dell'ultima dividenda è avvenuta il 18/12/2024.

Qual è stata la dividenda di Electronic Arts nell'anno 2023?

Nell'anno 2023 sono stati distribuiti da Electronic Arts 0,76 USD come dividendi.

In quale valuta Electronic Arts distribuisce il dividendo?

Le dividende di Electronic Arts vengono distribuite in USD.

I piani di accumulo in azioni offrono un'opportunità attraente per gli investitori di costruire patrimonio a lungo termine. Uno dei principali vantaggi è l'effetto del costo medio ponderato: investendo regolarmente un importo fisso in azioni o fondi azionari, si acquistano automaticamente più quote quando i prezzi sono bassi e meno quando sono alti. Questo può portare a un prezzo medio per quota più vantaggioso nel tempo. Inoltre, i piani di accumulo in azioni permettono anche ai piccoli investitori di accedere a titoli costosi, poiché è possibile partecipare già con piccole somme. L'investimento regolare promuove anche una strategia di investimento disciplinata e aiuta a evitare decisioni emotive, come acquisti o vendite impulsive. In aggiunta, gli investitori beneficiano dell'incremento potenziale del valore delle azioni nonché delle distribuzioni di dividendi, che possono essere reinvestiti, incrementando l'effetto degli interessi composti e quindi la crescita del capitale investito.

L'azione Electronic Arts è disponibile per i piani di accumulo presso i seguenti fornitori: Trade Republic, Scalable Capital e Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

La nostra analisi azionaria dell'azione Electronic Arts Ricavi include importanti indicatori finanziari come il fatturato, l'utile, il P/E, il P/S, l'EBIT, oltre a informazioni sul dividendo. Inoltre, esaminiamo aspetti come le azioni, la capitalizzazione di mercato, il debito, il patrimonio netto e le passività di Electronic Arts Ricavi. Se state cercando informazioni più dettagliate su questi temi, sulle nostre sottopagine offriamo analisi approfondite: